В то время как латвийский «Поток» («Straume»), один из самых титулованных мультфильмов страны, продолжает собирать международные награды и покорять сердца миллионов зрителей, удалось узнать, что в создании этого шедевра принимал участие Артур Горе, выпускник Даугавпилсской Саулес школы.
В эксклюзивном интервью для Grani.lv Артур рассказал о своей роли в этом масштабном проекте, поделился историей успеха и дал ценные советы молодым людям, мечтающим найти своё место в мире творчества. Возможно, его история вдохновит многих.
Про поиски себя и путь в профессии
Артур родился в Екабпилсе, но затем его семья переехала к родителям мамы в Вишки. Он посещал местную художественную школу и уже с четвёртого класса знал, что будет учиться в Даугавпилсской Саулес школе. Туда его приняли, кстати, без вступительных экзаменов – за талант. Это время Артур вспоминает как светлый период своей жизни, а своих учителей – с теплотой.
- Я учился на дизайнера по интерьеру. Но после окончания учёбы находился в полной растерянности. Я не знал, чем мне заниматься, куда податься. Мне очень хотелось получить высшее образование, однако на тот момент у семьи не было материальных возможностей. Я пробовал себя в разных сферах, связанных с творчеством. Какое-то время занимался росписью стен, рисовал портреты на заказ, пытался продавать свои картины, написанные в стиле абстракционизма. Много чем ещё занимался, но не удавалось заработать, потому что не было спроса. Первые три года были очень трудными. Чтобы заработать деньги, пришлось работать не по специальности. Я был даже заведующим отдела алкоголя в супермаркете Mego, который расположен в торговом центре SOLO.
Но мне повезло познакомиться с одним человеком, который впоследствии стал другом. Именно он посоветовал мне заняться компьютерной графикой. Утверждал, что это очень востребовано, и уже через пару лет у меня будет собственный «Роллс-Ройс». Поначалу я отнёсся к данной затее скептически. Мне казалось, что компьютерная графика далека от настоящего искусства, а хотелось рисовать картины маслом. Но когда я купил планшет и начал осваивать новый вид творчества, то весь мой мир перевернулся. Я быстро понял, что компьютерная графика – это тоже искусство, достойное восхищения, и очень интересная индустрия. После основной работы в Mego я каждый день спешил домой и до двенадцати ночи самостоятельно учился, практиковался. Спустя год узнал, что в Резекне есть игровая студия. Отправил туда своё портфолио, и меня взяли. Так началась моя профессиональная карьера. Со временем я перебрался в Ригу, где мне предложили хорошую работу.
В потоке творчества
- Как вы попали на анимационный проект «Поток»?
- Мне всегда хотелось поучаствовать в создании полнометражного фильма – кино или анимации. У меня было портфолио на международном сайте, где художники со всего мира, работающие в компьютерной графике, выставляют свои работы. В качестве средства связи там указывается электронная почта. Я на свою электронную почту заглядывал только раз в месяц, когда нужно было оплатить счета. У меня на тот момент была работа, так что я не находился в активном поиске. И я обнаружил письмо от Гинта (Гинтса Зилбалодиса, режиссёра Straume), предложившего мне попробовать вместе поработать, только спустя месяц. Тут же нашёл его через Facebook. Извинился, что так задержался с ответом, и спросил, актуально ли ещё предложение. Он ответил, что да. Так я получил эту работу.
- А что конкретно вы делали в создании этого мультфильма?
- Сначала я был художником по окружению, а затем стал ведущим художником по окружению и смог принимать больше дизайнерских решений – всего, что не касается одушевлённых героев. 60–70% того, что вошло в фильм, – мои работы.
- Трудно ли было работать с режиссёром?
- Для меня – безумно интересно. Гинтс – гений, и я очень рад, что мне довелось с ним поработать. Это был отличный шанс и мой первый опыт в анимации.
- Ожидали ли вы такого успеха?
- Думаю, никто не ожидал. Я, конечно, был уверен, что получится что-то достойное и оригинальное. У Гинта предыдущий фильм «Пром», который он полностью создал собственными силами, был успешным на нескольких фестивалях. Но то, что анимационный фильм «Поток» станет победителем престижнейших номинаций, что количество наград будет расти как снежный ком, – нет, я такого не предполагал. И уже две недели в шоке.
Советы молодым
- Востребованы ли сейчас творческие профессии? И не заменит ли в ближайшем будущем представителей творческих специальностей искусственный интеллект?
- Я могу говорить только о своей сфере дизайна. Нет, ИИ нам не страшен. Какие-то простые вещи, чисто техническую работу, он может делать. Но без живых людей – художников и дизайнеров – представить нашу жизнь невозможно. Это было бы унылое место. Считаю, что творческая деятельность будет востребована всегда.
- Что можете посоветовать или пожелать тем, кто ещё только учится?
- Мой совет будет, наверное, не совсем обычным. В своё время я очень хотел получить высшее образование, но в ходе своей карьеры понял, что всё сложилось как нельзя лучше. И я ни грамма об этом не жалею. Мне не пришлось потратить четыре года на то, что я освоил самостоятельно за два. К сожалению, в вузах не учат практическим знаниям, которые пригодятся в реальной работе. Считаю, что лучше потратить деньги на специализированные курсы от людей, которые работают над мировыми проектами в том же Голливуде. Это будут знания, которые пригодятся.
А пожелать могу творческих успехов и целеустремлённости. Дерзайте! Верьте в себя! Ищите свой путь! И у вас всё обязательно получится.
СПРАВКА:
Артур Горе женат, у него имеется сын, которому как раз на Рождество исполняется 5 лет. Кстати, в 2016 году пара Артур Горе и Юлия Лукашенок вошла в число победителей нашего проекта «Свадьба года – 2015».